"Truth sleeps beneath appearance" (A verdade dorme sob a aparência).
J.Keats
Em 1834, o Prof. Lord Boleskine estava a pesquisar a passagem do Cometa Halley na pequena cidade de Illsmout, nos EUA, local onde o cometa estaria mais observável, com a esperança de conseguir provar as suas teorias acerca de um local secreto que fosse influenciado pela convergência das estrelas mais próximas da Terra. O que quer que seja que ele tenha descoberto deixou-o completamente louco, e ele foi proclamado lunático e morreu num hospital pouco tempo depois disso. 76 anos depois, um jovem jornalista britânico chamado John T. Parker interessa-se pelos esboços de Boleskine e decide escrever uma história sobre o seu trabalho e tirar umas fotografias ao cometa. Ele chega a Illsmouth 3 dias antes da passagem do cometa.
E é aqui que tu entras. Com o papel do jovem Parker, tens de te preparar para passagem do cometa. Mas em breve descobrirás coisas muito estranhas em Illsmouth, e no fim, lutarás uma batalha para salvares o mundo. O jogo está dividido em três dias. Em cada um deles irás aproximar-te da verdade, evitando a morte e fazendo amigos. Basicamente vagueias pela cidade, falas com os outros personagens e recolhes objectos que irão desaparecer da tua posse quando já não fizerem falta no resto do jogo. O jogo é linear e segue a história. Estranhamente, essa será provavelmente a melhor parte, pois o enredo é espantoso e quanto mais explorares, mais intenso e assustador se torna. A parte má é que terás de "andar", especialmente no primeiro dia, para poderes conhecer os outros personagens e familiarizares-te com a cidade e com a floresta. Embora tenhas um mapa na cidade, "andar" ainda vai levar-te algum tempo.
E há umas quantas coisas que certamente nunca te irás lembrar de experimentar e que são necessárias para conseguires terminar o jogo, mas na maioria do tempo seguirás a tua própria investigação. Os outros personagens são também importantes já que, ou serão inimigos ou amigos. Também precisarás de gravar o teu jogo de vez em quando, pois se não falares com alguns dos personagens como deverias, eles não te irão ajudar e então "o mundo estará perdido". Às vezes tem tudo a ver com a delicadeza, mas outras vezes é preciso negociar e persuadir. Felizmente, esse tipo de conversas não é muito frequente. As conversas aparecem escritas em pequenas caixas e tu terás de escolher o que vais dizer. Às vezes as conversas surgem como enigmas (ah, esses Índios) portanto, precisarás de improvisar. Ainda assim, para a maioria das coisas no jogo, tudo o que precisas de fazer é explorar.
Depois das inovações que a Infogrames fez com Alone in the Dark, eles não viraram as costas ao famoso escritor H.P. Lovecraft. Mesmo assim, o jogo tem muito poucas cenas de acção onde apenas a velocidade de Parker é importante. Um dos jogos clássicos de aventuras da Infogrames com vista de lado e com o seu único "spotting objects" (descobrir objectos). Todo o ecrã é usado para jogar e estão definidas teclas de atalho para acções como (L)ook (olhar), (G)et (apanhar), (U)se (utilizar), (M)ap (mapa), (I)ndex (índice) e (O)pen inventory (abrir o inventário). Os gráficos são um pouco grosseiros mas ainda assim coloridos (VGA). A qualidade da música poderia ser melhor, os temas podem tornar-se aborrecidos, mas passado algum tempo começam a parecer estranhos e enquadram-se na atmosfera do jogo. Os efeitos sonoros são muito bons. Mas em algumas partes do jogo não há música o que é muito mau. Talvez seja esse o preço a pagar por se ter adquirido a versão em disquete. Alguns actores aparecem no jogo, bem, na verdade são três: Jack Nicholson, William Defoe claro está, Vincent Price. Eles aparecem apenas para dar ainda mais à grande atmosfera deste jogo.
O jogo funciona em qualquer ambiente Windows, mas também corre muito bem no DOSBox caso tenhas problemas com o som. Na verdade não o deves jogar sem som, já que desse modo se torna muito "vazio". A versão original tinha vozes e um museu virtual de Lovecraft (o que é uma boa maneira de encher um CD semi-vazio, numa altura em que a industria dos videojogos tinha começado a usar os CD como meio de suporte) que continha fotografias e imagens inspiradas nas suas histórias.
Para finalizar, este jogo não surge como uma embalagem muito bonita mas vazia por dentro aliás, é exactamente o contrário. Talvez este texto não o realce muito, mas a minha nota é a mais alta. Este jogo é realmente único, sobretudo por causa da história e da atmosfera assustadora que se obtêm. Aqueles que gostam de histórias de horror e aventura têm que, sem dúvida, experimentá-lo. Além disso, de que mais precisa uma pessoa senão de salvar o mundo? Só que desta vez será dos "Ancient Gods" (Deuses Antigos).