Оставь надежду всяк, сюда входящий! Те, кто слаб желудком, не вздумайте есть! Уа-ха-ха-ха-ха!
Вы встретите стражей египетских пирамид, зомби, мутантов, полицейских и много кого еще, кто думает лишь об одном. Всем им хочется, чтобы жизнь покинула ваше тело - неважно, произойдет это посредством разрывания вас на куски, инфицирования плотоядным грибком или же путем повешенья на доброй старой веревке.
Хоть это - квест, во многом игра воспринимается и как РПГ. Вы ходите по лабиринтам, где существа набрасываются на вас, так что вы должны убегать или биться. Эти битвы - то, что мне больше всего не нравится в игре. Кроме того, вы будете набирать опыт, а также получать раны в бою. Внутри каждого сеттинга вы также будете набирать уровни. Такие моменты придают сильный РПГ-привкус этой адвентюрной игре (ну, или наоборот).
Графика в игре - устрашающая VGA 256 цветов, хорошо передающая несколько весьма жестоких сцен. Игра вообще чрезвычайно кровава, так что у детей от нее могут начаться кошмары. Кроме этого можно сказать, что 3D-эффекты при хождении по выставке выполнены прекрасно, но вся остальная игра двумерна. И все также издали вы видите лишь тень того, что при близком контакте окажется существом, желающим максимально вам навредить.
Звук - отдельная история. Вы сразу же получаете весьма таинственную мелодию в духе сеттинга, но вскоре она становится назойливой, сильно повторяющейся и уже совсем не приятной. Но, подчеркиваю, странное настроение она передает хорошо. В бою, правда, мелодия меняется. Речи в игре нет, но кое-какие звуковые эффекты присутствуют, к сожалению, не такие, чтобы их восхвалять.
Игра, вопреки первому впечатлению, не является простой компиляцией нескольких ужасающих сцен. Нет, за всем стоит дьявольский план. Слуга вашего дяди дает вам древний семейный артефакт - хрустальный шар. Когда вы смотрите в него, появляется ваш дядя и рассказывает вам всю историю.
Последние пять поколений вашей семьи рождались близнецы. Один из них всегда был хорошим, а второй - его полной противоположностью: извращенный, злой садист, не имеющий в себе ни капли доброго. Ваш дядя собрал четырех злых близнецов в своей экспозиции восковых фигур, и вы должны остановить их, чтобы развеять проклятье, которое наложила на вашу семью колдунья. С помощью магии вы сможете войти в миры этих близнецов (используя восковые фигуры) и убрать злодеев, уничтожая тем самым энергию, питающую проклятье.
Перед тем, как входить в восковую экспозицию, вам рекомендуется прочитать ее табличку, которая даст вам некоторое представление, какой невыразимо коварный ужас набросится на вас, когда вы пересечете магический барьер. Вы также узнаете немного больше об истории семьи (например, тот факт, что истинное зло проникло в вашу семью уже во времена древнего Египта, где один из ваших предков стал верховным жрецом бога Анубиса - нет, не нашего любимого завсегдатая форумов Abandonia!).
Технически вы получаете игру с пятью различными сеттингами (каждый из которых - мрачный и зловещий), где вам нужно решить несколько головоломок и постараться не умереть в процессе. Эти сеттинги проводят вас от Древнего Египта, через безымянные средние века, Викторианскую Англию и гигантскую катастрофу в шахте в начале 20-го века, к самой колдунье.
Вы можете ходить вперед, назад и поворачиваться вправо и влево. Когда вы щелкаете по объекту, появляется несколько опций, которые дают вам понять, как можно взаимодействовать с данным объектом. Есть значок открытой руки, который позволяет вам поднимать предметы. Хрустальный шар позволяет вам общаться со своим дядей. Компас переключает с указания направления на значок компаса (компас несколько более полезен). Значок молота позволяет вам выбрать оружие, а значок мечей - биться. Во время боя вы можете нацеливаться на разные части тела. Разных противников нужно бить в разные части тела (но вы сами поймете это в процессе игры).
Не забывайте сохраняться почаще и помните, где вы были во время сохранения. Эта игра по большей части требует поиска выхода из лабиринтов (я это обожаю), так что главный метод прохождения - смотреть карты (без них вы просто заблудитесь :).
Есть много способов умереть, так что не забывайте сохраняться почаще - но обязательно запомните, где были в лабиринте в момент сохранения. Вы можете найти помощь, заглянув в хрустальный шар. ЭЙ, ВЕРНИТЕСЬ! Я сейчас не о вашей местной цыганке-предсказательнице. Я говорю о хрустальном шаре в самой игре.
Весь набранный опыт и собранные в экспозиции вещи автоматически исчезают, когда вы ее закончите, так что вы не можете переносить вещи из одной выставки в другую.
В итоге Waxworks - это крепкая смесь из жанров квеста и РПГ, но со слишком большим количеством боев на мой вкус. Если бы не это, игра была бы великолепным темным кошмарным приключением, как раз тем, что нужно для игры во время Хэллоуина, Пятницы, 13, или же перед визитом к своему соседу-безумному ученому, который похитил ваш мозг. Уа-ха-ха-ха-ха!
Игра была взломана, но есть шанс, что вам понадобиться сломать ее еще раз (файл для взлома прилагается). Похоже, взлом пропадает, если вы запускаете setup.exe, так что не трогайте этот файл!
Предупреждение:
Игра является очень кровавой и жестокой, не говоря уж о том, что она просто пугающая. Так что не играйте в нее, если у вас недостаточно крепкие нервы, и самое главное: вы играете на свой страх и риск, и я не несу ответственности за ваши кошмары! ;)
Я также написал прохождение к этой игре. Но я не смог поместить карты в тот же файл, так что карты загружены отдельно. Чтобы использовать прохождение, карты вам понадобятся (да и вообще они довольно полезны). Удачи вам в снимании семейного проклятья!