Ook al heeft Sierra Goldrush gemaakt in 1988, is het toch een klassieker waarvan ik echt wenste dat ze er een vervolg op zouden maken. De verhaallijn is nieuw en interessant en lijkt op Monkey Island, Old West of zelfs een oudere versie van Sierra's latere Western gam Freffy Pharkas.
Het verhaal volgt de mislukkingen van een stedeling genaamd Jerrod Wilson. Een journalist voor een krant uit Brooklyn, Jerrod's Hoofddoel in het leven is om naar Californië te gaan en zijn broer te vinden die beschuldigd wordt van een misdaad die hij niet begaan heeft. Ook hoopt Jerrod om rijk te worden en een rustig leventje te krijgen met een vrouw naar zijn keuze. Het is aan jouw om Jerrod te helpen bij het bereiken van zijn doelen. Hij moet veel gevaren doorstaan in het wilde westen, dus wees op je hoede om hem te beschermen tegen gevaar. De game kent 3 verschillende wegen, maar die moet je zelf uit zoeken, omdat ik de pret niet wil bederven voor je.
De gameplay is hetzelfde als in alle Sierra adventures uit die tijd. Voorbeelden zijn: Space Quest, The Colonel's Bequest, en Quest for Glory. Gebruik de pijltjestoetsen om het personage rond te laten lopen; type "get" om dingen te pakken, "look" om te kijken enz; gebruik Tab om in je inventaris te komen. Maar kijk uit, omdat net als in veel Sierra games zijn er veel manieren om dood te gaan. Dus ik raadt aan dat je voordat je iets doet opslaat, zodat je de hilarische sterf scènes kan meemaken. Ze zijn de moeite van het kijken best wel waard.
De puzzels zijn complex en moeilijk, maar ik heb altijd gevonden dat dit het beste deel van Sierra's games was. Geluid en muziek zijn vrij goed en geven een echt Wild West gevoel.
I raad deze game ten zeerste aan voor diegenen die van de Oude Sierra games of andere oude adventure games houden.