Historien i Countdown kanske verkar vanlig. Du spelar Mason Powers, en f.d. CIA agent som är fångad i en vårdsanstalt. Fast för ett brott du inte begått och väntar på dödsdomen. Delar av ditt minne är borta, och du måste fly och bevisa att du är oskyldig.
Spelet är ett typiskt äventyrsspel. Du kombinerar både tangentbordet och musen för att flytta på Mason. Gränssnittet kan verka utmanande först, men du kommer att vara helt bekant med det, när du väl rymt från cellen (du kan också använda kortkommandon också, F1 är titta osv.). För att spara spelet så klickar du på F(ile) knappen. Det är något du borde göra ofta, eftersom du inte får en andra chans i spelet. Om du blir upptäckt eller åker fast, så dödas du, och spelet avslutas. Några kanske tänker på Sierra och deras plötsliga dödsfall. Men Countdown är annorlunda. Det finns alltid en bra anledning för dig att dö. Grafiken är inte den bästa jag har sett, det ser faktiskt ut som att en av karaktärerna från Jones in the fast Lane har fått ett nytt jobb och ett nytt namn. Hursomhelst så tar spelet igen det med underbart bra spelupplevelse och handling!
Medan du går vidare i spelet, så börjar ditt minne komma tillbaka till dig... vilket gör handlingen mer komplex hela tiden. Snart så kommer du inte bara vara tvungen att rentvå ditt namn, utan också stoppa en global katastrof. Och du måste förstås hitta mannen som ligger bakom allt det här.
Som spelets namn berättar så är det tidsbegränsat. Du måste avsluta spelet inom 96 timmar. Så sluta läsa recensionen, det slösar bara bort tiden. Världen behöver dig Mason Powers.