Elke ontwikkelde samenleving heeft een cyclus van drie stappen – zijn opkomst, hoogtij en neergang. De neergang kan erg snel komen, mogelijk door oorlog of een natuurramp. In Burntime wordt de reden niet gegeven, maar bij het begin van het spel vindt je jezelf in een verlaten wereld met daarin de restanten van wat eens een bloeiende beschaving moet zijn geweest. Het is een genre mix van strategie met RPG elementen, en combineert het beste van beide werelden. Het spel zet je in een scenario waarin je het simpele doel hebt om de overgebleven bewoonbare gebieden te veroveren, in een onvriendelijke wereld die bewoond wordt door verschillende soorten personages, maar ook hersendode mutanten. Ennuh, het tweede doel is te overleven (en ik ben er redelijk zeker van dat dit je hoofdtaak zal zijn tijdens je eerste paar spellen).
Het spel ondersteunt een multiplayer optie voor twee spelers in een hot seat spel. Wanneer het spel begint krijg je een opzet scherm waarin je de naam, het portrek en de kleur van de vlag van een of beide spelers in kunt stellen. In het onderste gedeelte van het scherm zie je de moeilijkheidsgraad. Je kunt tussen drie gradaties kiezen, welke de moeilijkheidsgraad van het spel behoorlijk verhogen. Dan begint het spel en zie de kaart, waarop je de weidse wereld ziet met een verscheidenheid aan locaties, zoals vernietigde steden, oude fabrieken of grotten. Er zijn drie tegenstanders op de kaart te zien waartegen je moet strijden. Boven en aan de rechteronderkant van de kaart vind je rode balken. De bovenste balk geeft de tijd aan die je nog resteert voor je beurt. Wanneer het leeg is eindigt de dag, en gebruik je weer een rantsoen voedsel en water. Deze balk is er vooral in het belang van de hot seat mode. De balk rechtsonder is je constitutie. Als het ooit op nul komt, sterf je, en eindigt het spel.
Je begint op willekeurige locatie, waarschijnlijk een kleinere, en het eerste ding dat je moet leren is hoe te overleven. Dit is redelijk makkelijk, aangezien je alleen maar op je voedsel en water moet letten. Deze voorraden worden gemeten in dagelijkse rantsoenen (DR). Je lichaam kan negen DR aan voedsel en vijf DR aan water opslaan. Wanneer een van deze voorraden op is zal je constitutie eronder lijden. Wat water betreft hebben de meeste locaties een bron, zoals een nog werkende waterleiding of een natuurlijk reservoir. Elke hiervan bevat een maximum hoeveelheid water en vullen langzaam weer aan. Er zijn verschillende soorten voedsel die elk verschillende hoeveelheden DR opleveren. De slechtste zijn maddows (3DR) en de beste zijn stukken vlees (9DR). Soms kan je zulk iets vinden in gebouwen of in de open lucht, maar eens zal je meer betrouwbare bronnen nodig hebben. Dus je zult rond moeten reizen en een bende bijeen brengen om locaties in te nemen om het voedsel daar te ‘oogsten’.
Reizen doe je via de kaart. Van elke locatie zie je rode lijnen die naar de plaatsen waar je heen kunt reizen leiden. Hoe verder weg het is, hoe meer tijd en voorraden je nodig zult hebben om daar te komen. Het eerste dat je moet doen wanneer je op een nieuwe locatie aankomt, is het informatiescherm bekijken, aangezien sommige plaatsen vervuild zijn door straling of giftige gassen. Als je op een van dit soort plaatsen stuit, vertrek dan ONMIDDELLIJK! Zonder een beschermend pak zul je snel sterven.
De personages die je kunt inhuren zijn in drie categorieën ingedeeld. Ten eerste zijn er de strijders, die goed kunnen, nou ja… Strijden. Dit is de beste groep om locaties mee bezet te houden en ze te verdedigen tegen je tegenstanders. Ten tweede zijn er de technici, welke dingen kunnen repareren of bouwen uit de rommel dat je vind of koopt van handelaren. Dit kunnen waardevolle hulpmiddelen zijn zoals rattenvallen en slangenkorven. De laatste groep zijn de hospiks, welke jou en de leden van je bende kunnen genezen. Wanneer je een ander personage ingehuurd hebt zal hij je volgen, tenzij je hem beveelt op de locatie te blijven waar je op dat moment bent. Op dat moment is die locatie bezet door jouw bende, en zal een vlag met jouw kleur op de kaart verschijnen. Dan hoef je alleen nog maar het juiste stuk gereedschap te verschaffen (zet het gewoon in een gebouw neer) en de bewoner te vertellen welk soort voedsel te oogsten (in het informatiescherm van de desbetreffend locatie). Je moet ook er aan denken dat elk van de locaties verschillende voedselbronnen heeft.
Wanneer je een goede voedselproductie hebt, is het tijd een paar strijders te huren en voor je vijanden te gaan. Deze strijders hebben wapens nodig zoals vorken, messen, bijlen, etc. Wapens zijn heel erg waardevol, wees er dus zeker van een paar op te slaan op een van je locaties voordat je begint een leger op te bouwen. Omdat strijders ook voedsel en water nodig hebben, heb je hier erg veel van nodig. Het ergste wat kan gebeuren is dat je leger honger of dorst lijdt terwijl het naar het vijandelijke fort marcheert en het half dood voor het gevecht aankomt.
Als je iemand wilt aanvallen, moet je overgaan tot de gevechtsmodes. Dit doe je door met rechts te klikken op het menu en de optie ‘fight’ te selecteren. De cursor verandert van een mond in een vlam. Behalve je tegenstanders zijn er ook andere wezens, welke de neiging hebben je aan te vallen. Probeer de mutanten te ontwijken; zij kunnen soms veel schade aanrichten. De zwerfhonden kunnen gebruikt worden als een voedselbron voor noodgevallen, omdat ze een stuk vlees achterlaten wanneer je ze dood. Wees er alleen zeker van dat je er twee in leven laat, zodat het ras kan voortbestaan :D .
Toen Max Design dit spel in 1993 uitgaf, had het een innovatief concept en een erg ongewone setting. De graphics zijn erg mooi en het kleine beetje geluid is ook best leuk, hoewel er wel een gebrek aan is. Helaas, net zoals 1869, die al eerder door Max Design werd gemaakt, heeft de interface een zekere mate van gewoon wording nodig. Het spel wordt geheel bestuurd met de muis, met een druk op de linker muisknop om te selecteren, aan te vallen of om te praten, en een druk op de rechter muisknop om menu’s op te roepen, dingen te gebruiken en te activeren, enz. Dit is de reden dat ik het maar vier uit de vijf gegeven heb. Ik stel voor dat je de verschillende menu’s gewoon uitprobeert, aangezien sommige opties enigszins verstopt zijn en de hoeveelheid controls veel te groot is om alles uit te leggen. Wanneer je erin zit, bind de gameplay je aan het spel met zijn donkere, post-apocalyptische achtergrond; het mist alleen een beetje diepte. Toch zul je uren kunnen spenderen aan dit spel, voordat het je gaat vervelen. Het is dus geschikt voor strategie- en voor roleplayingspelers. En als je fan bent van Mad Max of van Fallout, zou je echt eens moeten gaan kijken.