Алиса начинает на речной отмели, где она слушает, как ее старшая сестра монотонно читает книгу. Книгу без картинок и разговоров, должна отметить Алиса. Что это за книга такая? Дина убегает, не вынеся скуки, и то же самое делает Алиса. Будучи очень любопытным ребенком, Алиса столкнется с множеством отвлекающих, а порой вкусных вещей, когда будет искать свою кошку. После того, как она найдет пирог и приляжет отдохнуть, она заметит любопытного белого кролика и последует за ним, пока не обнаружит себя падающей в его нору. Ее платье сработает как парашют, и она мягко приземлится на дно, лишь чуть-чуть ударившись. Почистив платье и поглядев вокруг, она заметит стеклянный столик, на котором лежит маленький ключик и маленькая бутылочка с этикеткой "Выпей меня". Тут-то и начинается настоящее приключение, потому что события становятся "все чудесатее и чудесатее".
Alice in Wonderland - это умная игра и великолепное приключение для фэнов великой книги Льюиса Кэрролла. Если вы читали книгу, сюжет будет вам очень знаком, а игровой процесс - легок для следования. Я осмелюсь предположить, что те, кто никогда не читали Алису, тоже найдут игру увлекательной, но им будет несколько сложнее. Если вам нравятся текстовые игры и история похождений Алисы в Стране чудес, вы наверняка согласитесь с моей оценкой 4.
ИИ игры понимает такие команды, как East, Take, Put in pocket или Eat. Хорошая память и/или листок бумаги, чтобы составить карту, также будут вам полезны. Просто не забывайте получать удовольствие и следить за тем, что вы едите!