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Download Star Wars - X-Wing Collectors Edition

Star Wars - X-Wing Collectors Edition
 
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Os jogos das séries Star Wars nunca estiveram na frente por terem uma jogabilidade inovadora; jogos como Dark Forces e Rebellion na sua essência não são mais que adaptações de outros jogos ao universo Star Wars. Dark Forces foi inspirado em Doom e Rebellion em jogos como Master of Orion. Isto não quer dizer no entanto que esses jogos não sejam agradáveis de se jogar. A LucasArts sempre teve um fraquinho por fazer jogos Star Wars que estiveram à altura do seu legado. X-Wing é o primeiro dessa linha de jogos.

X-Wing foi uma escolha natural para um jogo Star Wars. Os momentos culminantes de Star Wars: Episode IV andam à volta dele. A história do jogo escreve-se a si própria. Wing Commander já tinha mostrado como se faziam jogos épicos com características de Ficção Cientifica e muitos fãs de Star Wars pediam um jogo que os deixasse voar um "X-Wing" tal como Luke Skywalker fizera. X-Wing deu-lhes essa oportunidade.

Existem três modos de jogo distintos em X-Wing. Podes jogar as missões de treino, voar nos campos de provas dos pilotos ou jogar as campanhas. Os campos de provas dos pilotos são corridas com tempo contado nas quais precisarás de voar sobre arcos e evitar torres que disparam. Eu próprio experimentei este modo apenas uma vez ou duas e depressa fiquei aborrecido. As missões de treino são boas. Existem seis para cada um dos quatro tipos de nave dos rebeldes que poderás voar. Estas, lentamente te levarão desde o básico que cada nave pode fazer até ao que é mais apropriado fazer com cada uma delas. A maioria das naves em X-Wing é tirada directamente dos filmes, mas o que cada uma delas pode fazer foi desenvolvido especificamente para o jogo. Por exemplo, ambos o A-Wing e o B-Wing podem ser vistos nos filmes mas a distinção entre o rápido mas ligeiro interceptor e o pesado bombardeiro nunca foi discutida nos filmes.

O modo de campanha é tudo aquilo a que o jogo se refere. A história começa um pouco antes dos acontecimentos de A New Hope. Certamente não ficarás espantado pela profundidade da narrativa. É justo que não seja muito grande nem seja importante para o jogo. Dificilmente surpreendente já que todos nós conhecemos como a história se irá desenrolar, eventualmente. As missões em si no entanto são variadas e emocionantes. Em Wing Commander as missões eram quase sempre as mesmas. Tinhas que destruir todos os inimigos que te aparecessem à frente e era apenas isso. Em X-Wing consegue com sucesso variar o tipo de missões a cumprir. Existem até missões em que não se dispara um único tiro. Em Wing Commander tu jogavas para ver como a história se iria desenrolar, em X-Wing tu vais jogar porque vais gostar de executar as missões.

Graficamente X-Wing foi algo revolucionário. O motor de jogo usa uma aproximação a 3D muito primitiva para trazer o seu estonteante universo à vida. Os modelos usados não têm textura porque nenhum computador da época teria sido capaz de correr o jogo se assim fosse. Mesmo sem texturas, o jogo tem muito melhor aspecto que qualquer outra coisa que eu tivesse visto antes. Foi ele que deu a Lawrence Holland o título de "guru dos gráficos". Os "screenshots" são um contraste, pois são bastante desanimadores. Funcionam bem no jogo mas são muito poucos e não são tão bons como os de Wing Commander.

A falta de uma história é uma falha em X-Wing mas não é o seu maior falhanço. Quando o jogo foi lançado, os fãs depressa descobriram que salvar o universo do terrível Império não era tão fácil como visionar os seus filmes. X-Wing era um jogo duro e difícil. Algumas missões em particular provaram ser mais do que aquilo com que um jogador mediano consegue lidar. Eventualmente a LucasArts foi forçada a lançar um "patch" para o jogo, algo que eles não gostam de fazer e não fazem muitas vezes.

Quando foi lançado X-Wing tornou-se imediatamente num clássico que pedia uma sequela. Num decorrer de eventos não muito usual, o segundo jogo da série tornou-se no mais conhecido e amado de todos eles. Mais dois jogos foram lançados depois, o muito desapontante X-Wing vs. TIE Fighter e o ligeiramente menos mau X-Wing Alliance. Não foram anunciados mais jogos novos nem existem rumores de que estejam a ser desenvolvidos. Não é muito importante já que tanto o X-Wing como o TIE Fighter ainda valem bem a pena ser jogados.

A versão que nós colocamos online é a "Collectors Edition". Ela contem todos os ficheiros das expansões e das "falas" bem como as ligeiramente mais fáceis "CD Missions" que o tornam mais jogável para aqueles que não são o "Luke Skywalker".

NOTA IMPORTANTE:

O ficheiro do arquivo contem dois ficheiros, com as extensões .bin e .cue. Para jogares, terás de fazer o download e instalar o Daemon Tools da nossa secção de utilidades e usá-lo para montar os dois ficheiros em questão como se fosse uma drive virtual de CD-ROM, a partir do qual podes instalar o jogo.


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Reviewed by: The Niles / Screenshots by: The Niles / Uploaded by: The Niles / Translated by: Shrek / share on facebook
 

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