Große Ideen können nicht nur für das reale Leben, sondern auch für VirtualReality-Spiele wichtig sein. Escape from Delirium ist aus meiner Sicht ein Spiel, in dem große Ideen verarbeitet worden sind. Von nur zwei Programmierern gemacht, mit Hilfe von einigen anderen, schafft es sogar fast die Spiele von LucasArts... und wird oft für eines gehalten.
In Escape from Delirium spielt ihr den Archäologen Paul Cole, der aus Zufall Zeuge eines Verbrechens wird und im Gericht erscheinen muss. Während ihr zum Gerichtshof reist, merkt ihr, dass ihr in einem gekaperten Flugzeug inklusive Bombe sitzt. Ich schafft es, zu überleben, und landet inmitten des Dschungels. Wenn ihr nun denkt, dass ihr euch zum Gerichtshof durchschlagen müsst, seid ihr wortwörtlich Meilen davon entfernt. Ihr wandert durch den Dschungel, macht euch euren Weg frei und entdeckt langsam den Geschichtsverlauf. Ihr werdet über eure Bestimmung erfahren, auf sie zuarbeiten und genau dann gewinnen, wenn ihr denkt, dass ihr gerade zum Endspurt aufbrecht.
Die Geschichte mag ein bisschen minderwertig sein, aber das gleicht sich durch die anderen Elemente wieder aus. Da ist zum Beispiel die "LucasArts-Grafik" mit glänzenden Zwischenszenen, die alleine schon zum Weiterspielen anregt. Für die, die einen näheren Blick werfen wollen, ist ein Fernglas im Inventar vorhanden.
Was den meisten Spaß liefert, ist der ambiente Soundtrack. Sich bei voller Lautstärke zurückzulehnen, gibt euch die beste Spielerfahrung und wird euch voll und ganz ins Spiel hineinziehen. Manche werden sagen, dass er nach einiger Zeit monoton wird, was aber meistens von Spielern kommt, die zu lange an einer Stelle im Spiel festsitzen.
Neben der Musik ist auch der Humor nicht zu verachten - krank, zynisch und skrupellos. Trotzdem ist er nicht offen beleidigend, auch wenn manchen die dauernden Leichen nicht gefallen werden - genauso wie die Witze, die über sie gemacht werden.
Für die, die nach einem einfach lustigen und herausfordernden Abenteuer suchen, ist Escape from Delirium eine exzellente Wahl.