Vorwort: Vor Jahrhunderten versteckte ein Bund Piraten wichtige Schätze der antiken Welt in Höhlen unterhalb der Wüste. Findet euren Weg durch ein verzwicktes Labyrinth, das nur so von Gefahren strotzt. Benutzt euren scharfen Verstand und Spezialwerkzeuge, um Hindernisse zu überwinden und die Artefakte zu finden. Löst Puzzle und logische Probleme, dann werdet ihr die ultimative Herausforderung der antiken Reiche erleben!
Aufgabe: Euer Ziel ist es, euch euren Weg durch vier Höhlen zur ultimativen Herausforderung zu bahnen. Ihr müsst viele Hindernisse überwinden, während ihr in jeweils vier Kammern Stücke der antiken Artefakte sammelt. Dann müsst ihr diese wie ein Puzzle zusammenfügen, damit sich die Tür zur nächsten Kammer öffnet. Dort müsst ihr das logische Problem lösen. Nachdem ihr die vier Höhlen gemeistert habt, öffnet sich eine fünfte, an deren Ende die ultimative Herausforderung wartet!
Hindernisse: Es gibt vier verschiedene Hindernisse - Fließbänder, kodierte Platten, gleitende Platten und reflektierende Dreiecke -, die von drei Schalterarten kontrolliert werden. Springt gegen die Kopfschalter und Gongs, lauft über die Fußschalter und benutzt die Stirnlampe bei den Lichtschaltern. Benutzt Werkzeuge, um Hindernisse zu überwinden und Gegner abzuwehren.
Puzzle und logische Probleme: Durchsucht die Höhlen nach den Artefaktstücken und lauft über sie, um sie aufzunehmen. Wenn ihr sechs habt, müsst ihr sie wie ein Puzzle zusammensetzen - auf Experte müsst ihr sie mit F Drehen. Bei Erfolg kommt ihr in einen logischen Durchgang - ihr löst logische Puzzle, um Energie zu erhalten und in die nächste Kammer zu gelangen. Untersucht die Reihen und Spalten der Symbole, geht vor die Tür mit dem für richtig erachteten Symbol und drückt Aufwärts, um hindurchzugehen. Ihr habt zwei Versuche und bekommt nach dem ersten Fehlschlag einen Hinweis, nach dem zweiten einen Verweis zum Anfang der Kammer.
Steuerung: Die Steuerung ist sehr einfach - Pfeiltasten = bewegen, Enter = Werkzeug wechseln, Leertaste = Werkzeug benutzen. Es gibt drei Werkzeuge - eine Stirnlampe, Turbotreter für höhere und weitere Sprünge und ein fünfsekündiges Kraftfeld zum Schutz vor Gegnern.
Meine bescheidene Meinung: Ich mag das Spiel, so wie es ist! Ich würde nichts verändern (außer der Länge). Die Grafik lässt es sehr geheimnisvoll aussehen! Sogar der Sound gefiel mir. Ich musste ihm VIER Punkte geben, da sehr viel Nostalgie bei mir aufkam!
Lest ihr noch???
Dieses Spiel läuft auch gut unter WinXP, aber ihr solltet den nervtötenden internen Lautsprecher abschalten. Es gibt einige Probleme mit DOSBox, da das Spiel die Pfeiltasten oft ignoriert, also benutzt einfach Y für ja und N für nein. Wenn ihr VDMSound benutzt, bekommt ihr eine Mischung aus internem Lautsprecher und Adlib.