Na základ? knižní série Brána smrti od Margaret Weiss a Tracyho Hickmana vytvo?ili Legend Entertainment stejnojmennou adventure hru.
Magie je založená na možnostech. Vždycky existuje možnost, že realita vypadá ur?itým zp?sobem. P?edstavte si, že vám cestu blokuje kamenná ze?. Existuje možnost, že v té zdi jsou dve?e. Kouzelník dokáže ohnout realitu takovým zp?sobem, že z této možnosti se stane skute?nost. Všechna kouzla fungují podobným zp?sobem.
Sartani byli rasou mocných kouzelník?, kte?í žili p?ed mnoha tisíci let. M?li obavy z rasy Patryn?, protože ti také dokázali používat magii. Ve strachu, že Patryni se stanou mocn?jšími, Sartani se spojili a rozbili pe?e? sv?ta na p?t kus?, ?ímž zp?sobili, že sv?t explodoval. Úvodní animace nás uvede do d?je:
"P?ed 2000 tisíci lety sartanský koncil rozt?íštil sv?t na p?t ?íší. Jedna z nich byla strašlivým v?zením zvaným Labyrint - a do tohoto v?zení byla uvržena celá Patrynská rasa - vaši p?edkové. Tohle je místo, které je vaším domovem a jediné, o ?em jste vždy snili, bylo utéct odtud. Jste Patryn jménem Haplo."
P?íb?h za?íná ve chvíli, kdy vám Lord Xar pom?že utéct z Labyrintu. Dostanete se do nexu - spojnice mezi všemi p?ti ?íšemi. Odtud m?žete po t?chto ?íších cestovat a postupn? je prozkoumávat.
Brána smrti je portál, který spojuje ?íše. S dobrou lodí a správnou magií m?že kdokoli projít touto bránou z jedné ?íše do jiné.
A to je p?esn? to, co musíte ud?lat. B?hem svého putování se setkáte s jinými rasami (trpaslíky; elfy; drakem, který je zt?lesn?ním dobra apod.) a budete se muset nau?it novou magii - bu?to tak, že si o ní p?e?tete v knihách nebo ji uvidíte používat n?koho jiného.
Magii sp?ádáte spojováním kouzelných run. To je d?ležité v?d?t, protože b?hem hry budete muset vytvo?it minimáln? jedno kouzlo vlastní. Jinak prost? kliknete na ikonu kouzla a runy se sestaví požadovaným zp?sobem. Každé kouzlo, které se nau?íte, se objeví na vašem seznamu.
Grafika této hry je naprosto úžasná! Byla vytvo?ena ve VESA kompatibilním rozlišení 640x480 (na Abandonii bohužel hostujeme pouze lo-resovou verzi hry - tedy 320x240). Hra také obsahuje n?jaké animované sekvence, ovšem v této verzi je spousta z nich odstran?na a nahrazena úvodní obrazkovkou. V?tšina hry je zobrazena formou statických obrazovek dopln?ných pár animacemi. Máte spíše pocit, jako byste ?etli interaktivní knihu s p?knými obrázky, než adrenalinovou po?íta?ovou hru. A to je, myslím, práv? to, co mám já (a v?tšina adventure hrá??) na takových hrách rád.
Soundtrack je jednoduše super! Nikdy se neoposlouchá a dává h?e tu správnou kouzelnou atmosféru. Skladby jsou jednoduché a mají jistý renesan?ní nádech. Hra je také namluvena, což dodává charakter?m další hloubku (namluveni v této verzi bohužel op?t nenajdete, spole?nost vám bude d?lat jen charakteristicky magický Adlib zvuk :).
Herní interface je dostate?n? jednoduchý a p?ehledný. Když kliknete na n?jaký objekt ve h?e, objeví se nabídka možností. Na levé stran? obrazovky máte ješt? další p?íkazy, které m?žete použít (je to prost? klasický, jen trošku zjednodušený, Legend interface). Abyste použili magii, klikn?te na ikonku ?ervené hv?zdy vedle inventá?e. Poté se objeví menu kouzlení. Tady m?žete vid?t kouzla, která jste se už nau?ili nebo zkusit z run složit kouzlo nové. Po kliknutí na Cast (sešli), dostanete na výb?r cíl, na který chcete kouzlo použít. K pohybu se používá zelený kompas nebo m?žete kliknout na korespondující okraj obrazovky.
Pokaždé když provedete n?jakou akci díky které se posunete dále ve h?e, budete odm?n?ni ur?itým po?tem bod? (v závorkách po každé akci uvidíte, kolik bod? jste získali). Tyto body ovšem nemají žádný praktický smysl. Prost? si zapamatujte - mluvte s každým a sbírejte všechno, co není p?ibité (a když je, stejn? to zkuste uvolnit a sebrat). Protože všechno, co jde sebrat, budete pot?ebovat (a? se to u n?kterých p?edm?t? zdá vysoce nepravd?podobné: jak vám asi krajíc chleba a sklenice marmelády m?že pomoct dostat se na posvátné poh?ebišt? Sartan??).
Hra není p?íliš obtížná, takže i nep?íliš zkušený adventurista by m?l být schopen ji dokon?it, ale n?které pasáže dokážou potrápit mozkové závity (když se zaseknete, vždy m?žete mrknout do návodu, který jsem napsal). Snažte se pravideln? sejvovat, hra sice není vyložen? nebezpe?ná, ale ob?as m?žete zem?ít nebo být chyceni (zvláš? když už se blížíte ke konci hry). A te? už konec ?tení, je ?as projít Bránou smrti.
Technická poznámka:
Hra musí být spušt?na z adresá?e D:\DGATE. Pokud ji spustíte p?ímo z Windows XP, pojede hra bez zvuku, proto doporu?uji použít VDMSound nebo, jak jinak, DOSBox.