Battletech - the Crescent Hawk’s Inception (CHI) je první z mnoha her, zasazených do sv?ta Battletechu. Je založena na (nyní pozastavené) p?vodní deskové podob? Battletechu od spole?nosti FASA, CHI vám dává možnost vzít si pod kurzor spousty Mech? a s nim vyrazit natrhnout kšandy ostatním Mech?m, nebo t?eba p?chot?. Je to jen na vás.
Takzvaný Mech je gigantická mašina na zabíjení, vysoká až deset metr? a z povrchu zemského ji nedostanete ni?ím menším, než dalším Mechem. Ve h?e se zhostíte role Jasona Youngblooda, syna Jeremiáše Youngblooda, velitele obranných vojsk na Pacificii. Jason si ješt? ani nestihl vybalit všechny své svršky ve výcvikovém st?edisku a už se dostává pod vaši kontrolu.
V CHI hrajete dv?ma zp?soby. Bu? v módu ne nepodobném realtimovým strategiím, anebo v módu nápadn? p?ipomínajícím hru Fallout (až na to, že Fallout vyšel o 8 let pozd?ji). Více si ale p?eci jen užijete v real time, používáte šipky na klávesnici k pohybu po sv?t?. Jako Jason, vašim hlavnim cílem je dokon?it trénink. K tomuto cíli ovšem vede trnitá cesta skrz spoustu test?, musíte si také hlídat své p?íjmy (abyste mohli investovat do vybavení), koupit si boucha?ku a, samoz?ejm?, za?ít cvi?it s Mechy.
N?kte?í namítnou (a poprávu), že se notn? na?ekáte, než si budete moct dovolit ty nejlepší zbran? a absolvovat ty nejlepší mise. ?asto se totiž ocitnete v situaci, že zkrátka neni CO d?lat, krom? bezcílného bloud?ní po map?. Tato situace ovšem nastane pouze na za?átku. Jakmile totiž dokon?íte trénink, Pacifica je napadena a ta pravá zábava m?že za?ít. Jste jeden z mála p?eživších (jaké št?stí) a jak tomu tak bývá, úkol osvobodit Pacificu spo?inul práv? na vašich bedrech. Abyste tohoto cíle dosáhli, nesta?í pouze bojovat. Ob?as budete muset zapojit mozek nad rozmanitými, ale ne tak ?astými puzzly a sem tam si i zahrajete na adventuristu.
Technicky pat?í CHI k tomu horšímu i v porovnání s tehdejší konkurencí (r.v. 1988). Se zvuky nepo?ítejte, což není vzhledem k podpo?e pouze PC-speakeru žádná škoda. Z grafického hlediska se povedly pouze animace výst?el?, bohužel se neustále opakují, což omrzí stejn? rychle jako vtipy Petra Novotného. Zato na menu se auto?i vy?ádili. D?lalo mi dokonce problém najít tla?ítko Exit Hra je spustitelná v DOSBoxu, ale zvuk?, které stojí stejn? za prd, si neužijete.
Nyní ale k verdiktu. Battletech - the Crescent Hawk´s Interception je hra, která se snaží do souboj? kov na kov vnést trochu p?íb?hu. A?koli to není úplný propadák, hra se snaží si hrát na n?co, co není. Fandové Battletechu asi moc nepochopí pot?ebu prozkoumávání sv?ta a ?ešení puzzl? k tomu, aby se posunuli dál a nová?ci v Battletechu budou frustrování nutností bojovat v dalš a další bitv?, i když t?eba nebudou mít na bojování mít ani pomyšlení. Slovo na konec, CHI stále z?stává hrou, kterou by si každý fanoušek Battletechu m?l minimáln? vyzkoušet. Vždycky totiž jde vypnout...