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Apple Panic
 
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É muito interessante desenterrar um título há muito esquecido, que apassa a ser altamente divertido. Considerando que este jogo saiu para PC em 1982, você não pode esperar muito da parte técnica do jogo, mas a jogabilidade viciante foi o ingrediente mágico dos jogos daquela época (algo que os produtores de hoje infelizmente continuam esquecendo cada vez mais frequentemente). Se você estiver procurando um jogo simples, mas desafiador, você veio ao lugar certo.

Apple Panic é um membro típico do gênero chamado 'trap-em-up', que entrou para a vida com os jogos de arcade como Heiankyo Alien e Space Panic. Esses dois jogos tinham algumas diferenças. Heiankyo Alien tinha uma visão de cima para baixo (top-down) e você tinha que cavar buracos e depois preenchê-los, uma vez que o alienígena caísse dentro deles. Por outro lado, Space Panic apresentava uma visão lateral (side-view), e preencher um buraco com um alien dentro fazia com que o alienígena caísse para baixo (e, possivelmente, esmagando outro alienígena ao longo do caminho). Embora hoje pouco conhecido, Space Panic foi o primeiro jogo de plataforma, e teve uma influência histórica sobre o mundo dos jogos. No entanto, não há capacidade de salto. O famoso Donkey Kong seria o primeiro jogo a nos apresentar o estilo de plataforma mais clássico 'jump'n'run'. O gênero 'trap-em-up' se tornou mais popular com os jogos posteriores, como Lode Runner.

Como você provavelmente deve ter adivinhado pelo nome, Apple Panic é um clone do Space Panic. No entanto, no lugar de alienígenas, você combate as maçãs malignas engraçadas. Ele foi também entre os primeiros clones do Panic a aparecer em computadores pessoais. Apesar de ser nada mais que um mero clone, este jogo foi certamente o primeiro de seu tipo no PC e foi tão divertido quanto o seu conceitual antecessor. Máquinas de arcade tinham melhores capacidades na época, mas, como já mencionado, Apple Panic conseguiu manter a pura capacidade viciante da jogabilidade.

Cada nível tem seis plataformas com um sortimento casual de escadas. Você controla um fazendeiro que cava buracos ou vai preenchê-los com sua pá. Inimigos se movem aleatoriamente através do nível e podem cair no buraco. Uma vez dentro do buraco, você deve bater neles com sua pá para derrubá-los ainda mais para baixo do buraco. Depois de limpar o nível, o próximo será mais difícil, com inimigos mais difíceis.

Há algumas coisas que você deve saber (ou vai aprender durante o jogo). Primeiro de tudo, você não pode cavar um buraco na plataforma mais baixa. Você pode interromper a escavação que começou, mas você não será capaz de andar sobre o buraco semi-escavado. Os inimigos, entretanto, podem andar sobre os buracos e encherão um buraco a menos que este esteja completo. Uma vez que o inimigo esteja dentro de um buraco, outros inimigos não podem caminhar sobre o buraco. Se você não derrubá-los, eles vão subir pelo buraco e preenchê-lo. Você pode preencher o buraco usando a pá novamente sobre o buraco existente. Se você começar a escavar e um inimigo vem, você manejará para cavar completamente o buraco e capturá-lo. No entanto, se dois inimigos vêm de uma vez, apenas um será preso na sua escavação, enquanto o outro vai chegar até você, e todos nós sabemos o que acontece se uma maçã maligna alcançar você.

As maçãs comuns são destruídas uma vez que você as derrube, mas depois irão aparecer inimigos mais difíceis que exigem uma queda mais profunda. Isso é feito cavando buracos que são alinhados verticalmente. Quanto mais longa a queda, mais pontos você ganha. Você pode cair nos buracos, sem conseqüências, mesmo se você alinhar todos os cinco buracos. Se um inimigo cai em cima de outro inimigo, ambos são destruídos. Desta forma, você pode destruir os inimigos mais difíceis ou até mesmo três inimigos de uma vez (se dois deles estão abaixo). No entanto, isso não funciona se a queda não é fatal para o inimigo em queda (o que significa que se um inimigo difícil cair apenas de um andar e não morre, não matará seu companheiro que estava passando por baixo). Não tente cair sobre os inimigos - você não é Mario, e você não está enfrentando algumas tartarugas bonitinhas; estas maçãs são chatas! Todas elas precisam ser cuidadas e está longe de ser fácil. Você tem uma quantidade limitada de tempo para cada nível e se você perder uma vida, o timer não repõe, mas todos os inimigos o fazem, e isso pode ser muito frustrante se você perder uma vida, e houver apenas um par de maçãs sobrando. Felizmente, você tem tempo mais do que suficiente para completar cada nível. Ainda assim, ele logo se torna muito difícil. Se Lode Runner não foi bastante difícil para você, este jogo pode ser capaz de fornecer o desafio que você estava procurando.

O gráfico CGA e algumas músicas curtas são certamente mais do que satisfatórios para 1982. Quando você perde uma vida, o jogo muda o visual do nível através da alteração de até quatro cores diferentes, então não deixe que isto te surpreenda. No entanto, você vai precisar de algum tempo para se adaptar aos controles e da mecânica de jogo, já que mover e usar a pá pode ser complicado, especialmente quando utilizar o botão de fogo novamente antes que escavação termine e que o fazendeiro começa a encher o buraco, ou o constante movimento do fazendeiro. Essas coisas não são um problema e tanto; você só precisa de alguns jogos para se acostumar com eles.

Então, se você não estiver afastado por ser um jogo muito antigo, você certamente irá se divertir com este. Os amantes de jogos semelhantes não cometerão um erro. Além disso, você não estaria aqui, em primeiro lugar se você não estivesse à procura de diversão simples e viciante. Agora, vá buscar maçãs malignas!

Use as setas de teclado numérico para mover o fazendeiro e do barra de espaço como o botão de disparo. Aperte Pause para pausar o jogo.


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: Mystvan / share on facebook
 

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